Invasion of the Von Neuman Probes ist ein Spiel, entwickelt für die OLC-Jam "The Great Machine". Du steuerst einen Schwarm von Sonden über die Himmelskörper eines Galaxienhaufens und machst aus so viel Materie wie möglich neue Sonden.
Das erste Universum zeigt nur schlichte Symbole; mit "New Game" im Main-Tab erscheinen die Sprites überall.
Selbstkritik
Dies ist meine 4te Submission zu einer Game Jam auf Itch.io.
Im Vergleich zu den vorherigen Einsendungen werte ich es selber als etwas über dem Durchschnitt ein.
Während das Ergebnis definitiv Prototyp-mäßig spielbar ist,
und damit schon mal besser als 2 andere meiner Spiele,
fehlt jedoch jegliches Spielziel und Ambition für den Spieler sich tiefer mit dem Spielgeschehen auseinanderzusetzen.
Fortschritte
Ich starte an einem eigenen npm-Package, um bei zukünftigen JAMs nicht alles von Grund auf zu starten.
https://www.npmjs.com/package/@game.object/ts-game-toolbox
Die Basis besteht aus React für das Hauptmenü und p5.js für die Canvas-Handhabung. Darauf aufbauend habe ich bereits eine kleine Menüklasse gebaut mit UI-Elementen, einen Quadtree implementiert und eine React-Wrapper-Komponente geschrieben, um ein einfacher ein p5 Canvas in eine React-App zu bekommen.
Ziele fürs nächste Mal
- Noch kürzere Ziele fassen
- Das Gameplay vor dem Programmieren zumindest grob skizzieren
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